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屠龙新数据:揭示不同小龙对游戏的影响

催眠大师JY  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-15 10:56

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当逐渐掌握地图主动权时,拿下这两条小龙变得更加容易,因为敌方战队不会想投入多少资源来进行防守。即便水龙被认为是对线期最有价值的小龙,它带来的属性价值在中期开始削减,而在第二次刷新时,争抢情况基本一致。

红蓝双方的差异性

现在来看看红蓝双方关于小龙击杀的数据。由于抵达小龙坑的路途更加便捷,在势均力敌甚至是落后时,红色方的小龙击杀率依然超出蓝色方77%。

这项数据表明,对于蓝色方来说,红色方的确更加容易偷下小龙。当落后时,战队通常情况下会避免发生正面冲突,因此不太被注意的小龙是个非常诱人的资源目标。然而,这其中却有一个更深层次的问题。

对于红蓝两边来说,他们对于越塔强杀的倾向存在差异性。由于爆炸果实分布在不同的方向,因此在一般情况下,蓝色方更喜欢强杀敌方上路,红色方则偏向于强杀敌方下路。由于在现在的环境下,中单可以更有效率地穿过野区,因此也的确提升了这些战术策略的预期收益。

爆炸果实的存在使中路游走边线更加迅速与方便了

击杀小龙的方差(实际值与平均值的差距)数据也表明这一点成为了小龙差距的重要因素。当领先时,红色方对于小龙击杀的方差为零。五大赛区的数据显示,在20分钟之前,他们各自在每一种元素巨龙上取得了同样的击杀数。

上面的数据还证明了一点:强杀蓝色方下路非常有助于红色方取得领先,而拿下小龙只不过是锦上添花之举。不管刷新的小龙是什么,红色方通常都会通过下路线的运营算计来取得优势,然后顺便拿下小龙,不管是什么种类的。

不过蓝色方就显然有差别,他们有一定的方差数据(虽然相当低),在领先时大概有40%的情况没有小龙。我们提出这一点数据来佐证有原因的,因为如果不是去上路强杀敌方,用以应对敌方的下路强杀策略的话,小龙的争夺显然应当有蓝色方一份。

因此,我们现在可以假定不平衡的小龙与游戏结果有种重要关系。红色方对小龙的高压力有助于他们在高价值小龙(土龙或者火龙)刷新时更有优势。实际上,当红色方获得两层高价值巨龙BUFF时,人们就认为他们已经胜券在握了。

但还有一个真正的问题,来源于低价值小龙的存在。当某场对局只刷出低价值小龙(风龙或者水龙)时,蓝色方的胜率是高于红色方的,所以随机小龙刷新器有可能将本就艰苦卓绝的游戏过程变得更加困难。

奇怪的数据

但是,与我们之前所建立的逻辑相矛盾的是。实际的数据显示,对于红色方来说,只刷新低价值的巨龙似乎更加有利。蓝色方能够拿下的54%季后赛对局(不要忘记我们的数据样本来源),但是如果在20分钟前,双方队伍只拿到了水龙或者风龙的话,这个胜率就下滑到了49%。接近一半的样本数据提供了这样的事实,意味着存在数据上的统计异常。







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