专栏名称: 算法与数学之美
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数学家如何做到“十赌十赢”?

算法与数学之美  · 公众号  · 算法  · 2017-04-17 21:49

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这还是“仁慈”的欧洲式轮盘赌,美国人觉得还不够黑,又加了个“00”。现在平均38把押中一次,玩家的劣势扩大了到5.3%。


除了押单个数字,轮盘赌还有押红黑等其他玩法。无论是1赔35的单个数字,还是1赔1的押红黑,赌场的赢面都一样。但两者之间仍有个重要差别: 押单个数字的输赢波动显然比押红黑大的多


此处先简单提一句:赢面和波动性是赌博和投资中极为关键的两点。 “久赌必输”的赌博最好不要碰,实在要玩就挑输赢波动性大的;“久赌必赢”的投资则应该选波动性小的。关于这个原理,后文将详细讨论。




回到赌博,绝大部分赌场游戏都设计的和轮盘赌类似: 赌场拥有概率优势 。这些游戏中,玩家如果只玩几手还可能靠“运气”赢点钱,长期玩下去几乎必输,数学中称之为“大数定理”(Law of Large Numbers)。 然而赌场机关算尽,还是被数学家找到了一处破绽。



赌博天才横世出





1960年代初,一位名叫 索普(Edward Thorp) 的美国数学家利用刚出现不久的计算机找到了21点游戏中的机会,发展出一套通过计牌(card counting)打败赌场的方法。索教授理论付诸实践,用自己的计牌法连连大胜赌场,很快上了黑名单,眼看赌不成了,于是索某人干脆就写了一本书! 然后大彻大悟,上华尔街发财去了,后来又在对冲基金领域闯出了一片天地。索某达人也!


这本书就是《战胜庄家》(Beat the Dealer)——狂销70万册,荣登《纽约时报》畅销书榜。 这就是成为当时赌徒们最爱看的一本书了。


索普计牌法的原理并不难。







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