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瓦片加载慢?快来试试根合并吧!

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2018-09-11 17:56

正文

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这时候,我们就需要进行根合并处理,

今天我们来介绍TDBX根合并。


我们知道,瓦片数据基于金字塔结构的多分辨率LOD技术,会根据场景视角远近分不同层级的显示。

在远处显示粗糙的模型,

视角越近,模型显示越精细。

金字塔最顶层,

也就是显示最粗糙的那一层,

我们就称为根。


当某个数据中,TDBX根数目较多时,

就会影响加载和渲染效率,

尤其是初始化加载数据时,

往往要等待一段时间才能显示。







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