专栏名称: 艾瑞咨询
艾瑞咨询集团官方微信
目录
相关文章推荐
51好读  ›  专栏  ›  艾瑞咨询

2016年中国漫画行业报告

艾瑞咨询  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-12-07 07:30

正文

请到「今天看啥」查看全文



变革之路:创作者之变


互联网时代,诞生了网红漫画家


新浪微博等社交媒体的兴起,为漫画家和粉丝搭建了良好的互动桥梁。网红漫画家在经典的漫画作品的基础上,结合新浪微博的社交优势,通过漫画作品和有趣的段子吸引上百万粉丝。




通过社交媒体,网红漫画家可开拓更多运作模式


与传统漫画家相比,网红漫画家可充分利用新浪微博的社交属性,开拓更多的模式。新浪微博传播力强,网红漫画家可结合当下热点和自身创作才能,创作出广为传播的作品。同时,设计漫画形象,通过作品创作深入人心,实现周边变现。



第三,漫画形式趣味性高,品牌广告软性植入,为广告领域开拓新的营销模式。


第四,网红漫画家积累了众多的经验和资源,再加上微博数百万粉丝,在创办公司过程中,提供了众多便捷。




变革之路:用户之变


从80后到00后,漫画用户的行为习惯在发生变化


受从小的阅读习惯和周围环境的影响,传统的80后和新兴的95后/00后,行为习惯不同,发展空间不同。




商业之道:文化产业中,重要IP源头


商业之道


与文学相比,漫画更易于改编,发展空间更大


漫画和文学同时作为文化产业的重要IP源头,也存在一定的不同,总而言之,漫画内容形象直观、参考性大,更易于改编。


网络文学发展年限长,参与者、商业模式、用户成熟度高,而漫画市场尚未成熟、发展空间大。




主要分为四种商业模式,用户付费和IP商业化为重点


现阶段,各平台积极探索用户付费模式,为内容创作提供正向的激励。IP商业化,各平台积极布局,但需要依靠优质漫画内容的不断积累沉淀,方能实现大规模发展。虚拟增值服务和漫画广告,相对而言,市场规模较小。




用户付费:处于发展初期,需多年积累和培养,方能成熟


在整个文化产业中,各大平台积极培养用户付费的习惯,但国内漫画内容在质量和丰富度上,都有待于不断提高,现阶段还难以吸引用户为漫画内容买单。




IP商业化:不同形态的文化产品创造不同的价值


漫画IP改编成动画、影视、游戏,或出版成书、推出周边产品,依托于不同文化产品的特点,创造不同的价值。


艾瑞分析认为,在漫画IP商业化进程中,需要很好地结合文化产品的特点及用户群体,有针对性地设计和改编。



未来之路:优质内容是基础,是根本


未来之路


用户层面:漫画用户规模不断增多


2013和2014年,以看日漫用户为主,比较重度,主要在论坛贴吧上看盗版日漫。预估两三千万左右;


2015年各大平台开始布局,16年漫画内容日益丰富,用户规模日益扩大,因此16年增速快于15年;


现阶段,漫画用户以年轻群体为主,看漫画的氛围浓,更易拓展,未来可开拓空间大,用户规模不断增大。




内容层面:日益丰富,为文化产业输出更多优质的IP


互联网漫画行业兴起过快,在最源头的漫画内容上存在一定的乱象。未来,精品内容创作成为重点,随着行业的日益成熟,优质内容逐渐浮出。



商业模式层面:精品内容,推动用户付费和IP商业化成熟







请到「今天看啥」查看全文