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2亿扶持基金,上线全部安卓渠道,这家公司还为独立游戏提供了什么?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-25 23:47

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在此前腾讯的UP 2017上,腾讯宣布推出扶持独立游戏的“极光计划”,作为游戏行业最有影响力的大厂,“极光计划”让不少独立游戏开发者兴奋不已,而Yakumo也称,作为一个游戏玩家,是非常希望腾讯能将这件事做成,这对整个行业的帮助是非常大的,而乐逗游戏做的事和腾讯的目的是一样,都是希望推动整个独立游戏领域的发展。


Yakumo也透露了乐逗游戏在扶持独立游戏方面可以提供的资源。


首先是资金方面。独立游戏付费点少,用户小众,一直以来并不受渠道所待见,开发团队的收入也很微薄,很多人对于独立游戏开发团队的看法还是住着地下室吃着泡面敲代码,柠檬酱创始人Jack曾表示,钱不一定多,但要够活。


在扶持独立游戏这件事上,乐逗游戏首先就是解决钱的问题,其母公司创梦天地投资2亿成立了独立游戏基金,同时,游戏上线后乐逗游戏会在分成上进行最大程度的让步,甚至可以不分成,来保证独立开发团队的利益。


解决接SDK问题。对于独立团队来说,几个人的团队对于接入SDK是比较痛苦的,不过他们提供游戏的源代码,乐逗游戏就可以帮助他们完成SDK的接入,这也是乐逗与独立游戏团队合作的一个重点,在早期的海外代理时,乐逗为了适应国内的上线节奏,提出的合作要求就包括提供源代码,例如此前的《水果忍者》、《神庙逃亡》等都是这样做的。


解决渠道问题。对于独立游戏来说,最好的方式就是苹果推荐,大厂可以与苹果建立相对紧密的关系,了解苹果的筛选标准,但对于独立游戏的小团队来说却比较困难,乐逗游戏可以间接帮助独立游戏团队了解苹果的推荐标准。


而在安卓渠道方面,Yakumo表示,只要两件事,一个商业化数据,一个苹果推荐。根据今年最新的数据,乐逗游戏依然是安卓渠道用户量最多的公司之一,这也是一个优势。相对来说,乐逗基本上可以帮助开发者上所有的安卓渠道,其中被苹果推荐过的产品会更容易。


解决宣传问题。对于独立游戏来说,宣传方面一直是一个硬伤,高额的宣传资金也让这些小团队望而却步。乐逗游戏会在宣传方面对独立团队进行扶持,首先是将游戏推送到乐逗自己的庞大用户群,其次是社交新媒体,例如《纪念碑谷》的微信公众号拥有上百万粉丝。最后是媒体的发声,包括行业媒体和玩家媒体,甚至于,在对独立游戏宣发方面,乐逗也与其他拥有用户的大厂进行合作,例如腾讯网易等都在合作范围。








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