主要观点总结
腾讯控股有限公司公布截至二零二四年九月三十日的未经审核综合业绩。总收入和毛利均实现同比增长,核心业务业绩表现强劲。游戏业务、小程序、音乐付费会员等实现增长,同时推出了新技术模型和国际市场扩张。财务方面,总现金、自由现金流和现金净额均实现增长。回购股份和各项业务回顾及展望也进行了详细阐述。
关键观点总结
关键观点1: 财务业绩摘要
总收入、毛利和经营盈利均实现同比增长,业绩稳健。非国际财务报告准则下,核心业务业绩突出。
关键观点2: 游戏业务增长
游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及新游戏的贡献。
关键观点3: 小程序发展
通过小程序,微信提供商家索引化和标准化商品店面的平台,有效触达客户并推动销售转化。
关键观点4: 增值服务业务增长
增值服务业务国际市场和本土市场均实现增长,得益于多个游戏的健康增长和付费会员的增加。
关键观点5: 营销服务业务增长
营销服务业务收入增长得益于视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求。
关键观点6: 金融科技及企业服务业务稳定
金融科技及企业服务业务收入稳定增长,金融服务和企业服务均有贡献。
关键观点7: 技术创新和投入
腾讯大力投资于人才和科技创新,推动业务发展。
正文
- 期内盈利为人民币540亿元(77亿美元),同比增长47%。
- 期内本公司权益持有人应占盈利为人民币532亿元(76亿美元),同比增长47%。
- 每股基本盈利为人民币5.762元,每股摊薄盈利为人民币5.644元。
总现金
为人民币4,255亿元(607亿美元)。
自由现金流
为人民币585亿元(83亿美元),同比增长14%。
现金净额
为人民币955亿元(136亿美元)。
我们于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值为人民币6,125亿元(874亿美元),我们于非上市投资公司(不包括附属公司)权益的账面价值为人民币3,277亿元(468亿美元)。
于二零二四年第三季,本公司于香港联交所以约359亿港元的总代价回购约9,490万股股份。
二零二四年第三季业务回顾及展望
•
小程序
二零二四年第三季的交易额超人民币2万亿元,同比增长十几个百分点,得益于在点餐、电动车充电及医疗服务等应用场景中有更好的覆盖与更优的解决方案。
•
我们通过
微信小店
,一个商家可以经营索引化和标准化商品店面的平台,为商家提供更多的流量和交易支持。微信小店利用微信的社交互动、内容平台和支付能力,助力商家有效触达客户并推动销售转化。
•
微信搜一搜
利用大语言模型的能力,加强了其对复杂检索及内容的理解,提升了搜索结果的相关性。微信搜一搜在商业化检索量与点击率均实现了同比增长。
•
QQ
团队全面升级了平台后端基础设施,并增加和推广了腾讯频道以及AI妙绘和相册回忆等新功能,推动QQ的移动终端月活跃账户数于二零二四年第三季同比增长回正。
•
音乐
付费会员数同比增长16%至1.19亿,得益于推荐算法优化、内容扩充和音质提升。
•
长视频
付费会员数同比增长6%至1.16亿,得益于热门的动画与剧集内容。