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怀旧游戏路线为什么在台湾走得通?丨触乐夜话

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-27 20:42

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只从表现形式上看,这本杂志其实没有什么特别的创新,但是由于题材涉及到“老游戏”,倒是触动了很多人的神经,引起热情的讨论。其实我周围的许多朋友都是老游戏爱好者,有的朋友为了找回当年玩游戏的感觉,甚至去市场上淘来专业级的彩监作为显示器,这才对味儿——请注意,是“彩监”,而不是“彩显”,我也是从这件事上才知道彩监是什么,为什么它的图像效果就比彩显上等得多。


这些朋友们虽然在设备选择上有点原教旨主义,但游戏观基本上都是正常的,许多朋友家里什么机种都有,玩会老游戏,可能又开PS4打《仁王》去了,没人钻牛角尖,非要说老游戏什么都好、新游戏全是渣渣——我知道这种人的确存在,好在不是大多数——因为对这些老游戏爱好者,甚至我觉得对绝大多数玩家来说,老游戏代表的是一种怀旧体验,而不是派系之争,老游戏就像初恋一样,时不时怀旧一下找一找往日的感觉,那就刚好。


没有彩监,就别说自己是中古游戏爱好者(图片来源:A9VG)


当然令我感慨的是,为什么游戏杂志,以及怀旧游戏杂志,在台湾地区还有它生存的土壤。实际上在世界大多数地区,纸媒的占有率虽然在下降,但还是有很多纸媒在顽强生存着,而且这其中就包括受众面相对比较窄的怀旧游戏媒体。在大陆地区,游戏杂志则大面积退出历史舞台,纸媒的退出有很多客观因素,比如城市建设导致报刊亭的消失、发行量下降导致质量大不如前,等等,互相影响,但最重要的还是科技在快速进步,整个社会环境在快速变化,人们对新事物的渴求远远大于保持传统,这当然有时候是好的,但负面效应就是可能会步子迈开太大,抛弃了许多有价值的东西。








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