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人类遥控机器人打格斗!“大脑”不好?技术成熟还要5年

IT时报  · 公众号  ·  · 2025-05-27 20:27

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“鲁棒性”实现耐久性及稳定性

比赛现场,气氛热烈非凡。四支来自不同领域的战队操控着宇树G1人形机器人登上擂台,展开激烈对抗。据介绍,“选手”宇树G1身高1.3米,体重35公斤,拥有29个自由度,有着较为完整的动作流畅度与灵活性。


比赛采用积分制,分3回合,每回合2分钟,击中对手的头部、躯干为有效击打,手部动作有效击打计1分,腿部动作有效击打计3分。比赛过程中,倒地一次扣5分,被击倒后8秒内无法起身则扣10分,本回合结束。


赛场上,机器人展示出了直拳、勾拳、侧踢、膝踢等多种格斗动作,伴随着金属碰撞的声响,拳拳到“铁”。 最终,操作员陆鑫操控的AI策算师获得冠军、“格斗之星”称号。

“机器人格斗主要考验的就是其运控能力的鲁棒性。”上述从业人士表示,基于人工智能的运动控制算法,“鲁棒性”正成为衡量性能的核心指标之一,即机器人在环境扰动、参数波动或突发冲击下,能够精准处理多关节协同运动,实现毫秒级响应,维持既定性能、完成任务目标的能力。


在本场格斗赛中,鲁棒性强调在复杂背景和不稳定光照下,机器人仍能保持性能一致,侧重在存在多种干扰或模型参数未知情况下,输出具有稳定一致性。

倒地后能否在8秒内快速起身,是这场格斗赛事中至关重要的一项胜负评判标准,也是对人形机器人软硬件技术的一次抗压试验。第三回合中,粉色机器人被黑色机器人“重拳”锤倒在地,但未过3秒,黑色机器人被粉色机器人不小心绊倒,画面十分有趣。但黑色机器人迅速调整腿部位置后,于5秒内起身。在另一回合中,机器人被“重拳”击打后,身体摔出围绳,足部仍留在场内,但其很快找到平衡点,双腿支撑后迅速起身站立。

即便遇到状况百出,但机器人本体的“鲁棒性”使其保持稳定性,不会因为摔倒或击打在地出现故障,还能通过动态平衡算法在短短几秒内自主站立。







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