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B友长大了,B站赚麻了?

差评X.PIN  · 公众号  · 热门自媒体  · 2025-05-23 00:16

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这下一瞅就会发现,其实相比上个季度,25年Q1的B站其实总营收 下降了约9.5% 。经调整净利润也 环比回落了约20%。


考虑到“时间效应”,这倒也能接受。通常来说,第四季度是游戏、广告、电商等业务的传统旺季,各大厂商都会集中火力冲业绩,而到了一季度,市场回落,所以营收环比下降,不必过于惊慌。


不过把这些财报结合起来看了一圈下来,我发现有几个数据特别值得咱们拿放大镜瞅瞅。


首先当然是游戏业务, 移动游戏收入17.3亿 ,这几乎都得归功于《三国:谋定天下》。跟去年没有《三谋》的B站相比,游戏收入暴涨 76%


虽然环比Q4 (17.9亿) 略降至17.3亿,但考虑到季节性,这表现已经相当稳健了,上线都第七个赛季了,DAU (日活跃用户) 还能创新高。


而对阿B来说,这游戏做起来的意义可不光是赚钱那么简单,摩根士丹利去年就预测B站的《三谋》能做成,2024年Q4还增持了一倍的B站股份 (2308016股, +99.6%) 。所以《三谋》带来的丰厚营收,关键是向外界证明了B站不光能搞二次元游戏,在SLG这种主流、高付费意愿的品类上也站稳了脚跟。


除了游戏,B站的另一大营收支柱, 广告业务也“多点开花”, 广告收入干到了 20.0亿。


这里面有个有意思的数据:在广告内容里,增长最迅猛的,你猜是啥?居然是 AI 相关这种硬核垂直赛道,广告收入同比激增超过400%! 你没听错,四倍!另外, 家电家居这类消费升级品类,广告收入也增长了将近40%


这说明B站的广告“破圈”了,不再是只有二次元手游、年轻快消品来刷脸,那些代表着新兴产业趋势和主流消费升级的品牌,也开始把真金白银砸向B站了。







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