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是时候放弃递归神经网络了!

AI科技评论  · 公众号  · AI  · 2020-01-29 20:30

正文

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在数学中,卷积表示的是当函数 f 作用于另一个函数 g 时生成第三个函数的一种运算:

此运算不应与调制(例如 AM 传输中的 EM 信号)混淆,调制是将两个函数简单相乘。 求知欲强的人可能会深究到: 时间空间中的卷积傅里叶变换,实质上是频率空间中的调制,即:

所以这两种运算虽然密切相关,但切不可被混淆。

在计算机科学的离散世界中,积分被求和取代,两函数之间的乘法由矩阵间的乘法代替。 用行话来说,就是将卷积核应用到图像上来生成卷积特征,一次卷积将生成一个新的特征。 在下面每一对图像中,当对左边部分发生一次卷积变换,将于右边部分产生一个新的值,如下图所示:

在对这个序列的操作中,图像(灰色矩阵)由一个卷积核(橙色矩阵)卷积操作以获得卷积特征(绿色矩阵)。

通常来说,卷积核是一个网络的权值矩阵,必须通过某种算法(如: 反向传播)计算,才能得到它的期望输出。

这种操作的一个很好并且非常重要的特性是,一旦「图片」被加载到记忆中,不同的卷积核会对其进行操作,这样就可以减少输入/输出(I/O)次数,从而更好地利用带宽。 通常,卷积操作由以下两种方式执行:

  • 降维: 这正是上图中的例子,例如将 4x4 图像被 2x2 卷积核降维至 3x3 图像,这称为有效填充。

  • 维数保持不变: 在这种情况下,在使用卷积核之前,原始图像用其周围的零来进行填充。 例如,一个 4x4 图像被填充到5x5 矩阵中,然后被一个 2x2 卷积核核进行卷积操作后缩小为4x4 图像(原大小)。 这称为相同的填充。

在卷积之后,通常会进行池化操作: 在每个卷积块中,只将最大值传递到下一层。







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