专栏名称: 游戏那点事Gamez
致力于做一个“有观点、有态度”的游戏产业媒体!我们不是最好的,但我们会更好的,你值得拥有!
目录
相关文章推荐
游戏那点事Gamez  ·  突然官宣大手笔:发1亿现金,这家广州公司“疯 ... ·  3 小时前  
游戏那点事Gamez  ·  叠纸《无限暖暖》 ... ·  3 小时前  
游戏那点事Gamez  ·  腾讯又一次“打破2000万预约”,执行制作人 ... ·  2 天前  
游戏那点事Gamez  ·  刚刚定档7月2日,首曝2年后《解限机》终于要来了 ·  3 天前  
游戏那点事Gamez  ·  16万同时在线,杀上第7,这款“不起眼”的新 ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏那点事Gamez

观察 | 金牌制作人集结,网易游戏“IOF”海外论坛激活洞察的乐趣

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-03-01 21:39

正文

请到「今天看啥」查看全文


东西融合,如何打通多元化市场

“网易的精品化研发正在得到市场陆续的回报,那超越精品之后是什么?”在论坛上,网易副总裁王怡重申了网易下一步走向海外的国际化战略。而如何真正融入全球市场,却是国内游戏行业面对这一更广阔的蓝海时遇到的挑战——不同的市场、陌生的用户,若无法跟上当地的用户偏好和市场节奏,全球化就是一幕海市蜃楼。

而对于这一点,网易游戏已经积累了一些成功的范例。就在不久之前,旗下的《阴阳师》刚刚首发日本,就在第二天登顶日本App Store免费游戏榜榜首。而无论是被评为全球2016年度iOS 平台最畅销的《梦幻西游》手游,还是入选Google Daydream 首发游戏阵营并在Google Play VR 游戏下载榜中位列前十的《破晓唤龙者》,亦或是荣获韩国 Google Play 2016 年度热门游戏奖项的《功夫熊猫3》,可以说无论是将好游戏“带出去”,还是让好IP、好产品“走进来”,网易游戏都已经有了不错的试水。

在这样的先行者成绩之上,游戏如何才能实现国际化,自然也成为了本次论坛的一大重点。《阴阳师》制作人金韬在细数《阴阳师》发布全球版本的数个关键时间点之后,就提到了作为一款和风手游,《阴阳师》之所以能够获得中国玩家乃至世界玩家的喜爱,就在于它以画面、人物、剧情、声音等方面的细节,让玩家融入了游戏场景之中,与游戏故事产生情感共鸣。市场不同,游戏类型也可以多样化,但最为本质的人与人之间的情感却是可以共通的。







请到「今天看啥」查看全文