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V社对DOTA2赛制改革,TI积分绑定选手,俱乐部地位或将尴尬丨陀螺电竞

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-04 23:59

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在看到TI模式难有更大的突破后,V社适时的将眼光转向DOTA2这个项目本身。对于三方赛事的鼓励和支持,是想要鼓励更多资本进入这个项目,让Dead Game起死回生。同时在选择符合条件的三方赛事时,V社也会直接进行管理和日程安排,这样可以最大程度避免赛程冲突而导致的退赛和选手的疲惫,这样看来V社此举也是在保护厂商和赞助商的利益。


但是此次改制方案只说明了将会根据赛事的奖金规模来划分赛事的等级,并未说明对于这些第三方赛事的其他审核标准。如果有着更多的外部资本进入,奖金作为唯一评判标准和吸引选手的首要因素,赞助商们一定会摆出一副“不差钱”的样子。而在通过V社审核之后的赛事执行和规格,并没有任何硬性的要求,甚至我们可以不负责任的说,只要奖金金额达到要求,在网吧办一场线下赛都是有可能的。


也许目前对于赛事的制定的规则只是一个雏形,在之后V社会逐步完善对于赛事方的要求和对于赛事的审核标准,因为只有这样才会对未来的游戏厂商和赛事方有明确的借鉴意义。但是不管选手还是观众,最终都是希望获得良好的比赛和观赛体验。



积分决定TI名额


赛制改革的第二部分是加入积分制度,选手通过在V社认可的三方赛事(锦标赛)中取得名次来获得积分,而战队中三名最高积分的选手之和,将是战队能否参加TI8的唯一标准。







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