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手游“乱炖”一锅端,《星际火线》的TPS+概念能否脱颖而出?

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-10 22:00

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借力MOBA类游戏的繁盛,电竞东风在移动游戏领域同样落地开花。相较于传统电竞的一丝不苟和谨小慎微,移动MOBA游戏则表现出了更友好的开放性与接入性。流淌MOBA基因的动作、收集、角色扮演等融合性产品的层出不穷,表明随着移动平台的硬件进化,玩家对于产品需求正进入重度化、精品化时代。只是由于在基础游戏类型上起步较晚,因此除了传统MOBA玩法,还引入了冒险模式和PVE闯关模式的“MOBA+”理念在产品的多元融合上尚存相当大的探索潜力与空间。



《王者荣耀》则证明了纯竞技才是MOBA类游戏的出路


那么,有没有一种基础游戏类型较为成熟,同时又积极接入多元游戏类型的“GAME+”形式存在呢?


答案自然是有,而且这种游戏类型同样源远流长久经沉淀,这就是TPS。


《星际火线》与TPS+:在环环相扣中多元融合


由腾讯游戏推出的《星际火线》,正是在“TPS+”方向上的概念级突破尝试。《星际火线》充分发挥了TPS手游在有效视野与全局景观上较FPS手游更胜一筹的优势,同步接入半自动瞄准系统,大大降低了轻度玩家的上手门槛:PVE自动瞄准便于团队配合,PVP则需要玩家手动瞄准射击考验枪法水准,在不失FPS游戏枪支仿真操作手感的同时,紧扣PVE的“爽快”和PVP的“竞技”两大关键核心特色,为玩家交织呈现次时代级别的TPS枪战体验。



《星际火线》PVP竞技场为玩家带来紧张刺激的对抗







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