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畅游Q1净利润3000万美元,《天龙八部3D》营收和去年Q4持平

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-25 23:47

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2017财年第二季度展望:


总营收预计在1.10亿美元至1.20亿美元之间。其中,在线游戏营收预计在7500万美元至8500万美元之间;


按非美国通用会计准则,归属于畅游的净利润预计在2500万美元至3000万美元之间;每股ADS的完全摊薄后利润预计在0.46美元至0.56美元之间;


按美国通用会计准则,归属于畅游的净利润预计在2300万美元至2800万美元之间;每股ADS的完全摊薄后利润预计在0.43美元至0.52美元之间。


财报发布后,畅游CEO陈德文、COO洪晓健、CFO周晶、首席游戏开发官韦青等高管出席了随后举行的分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。


以下为本次电话会议分析师问答环节主要内容:


花旗集团分析师:我有两个问题,第一个问题是关于经典版《天龙八部》的,我想知道这款游戏还需要哪些改进和更新才可以达到可以进行封测的水平?


其次,你们预计经典版《天龙八部》会不会对《天龙八部3D》和《天龙八部》端游的用户数量造成分流?从你们经典版《天龙八部》进行的样本测试来看,这款游戏吸引的用户与原有的《天龙八部》产品用户是否有重叠?


韦青: 目前经典版《天龙八部》距离不删档测试还有不到一个月的时间,到目前为止,经典版《天龙八部》基本上已经完成了封包的工作,当然,现在还在对具体的小细节,比如说字体的颜色、一些具体的提示信息、部分的剧情对话等,还在进行细节的优化。目前来看,这款游戏在上线之前不会再有太大的改动,上线时间业不会出现延迟的情况。


第二,其实从我们历次测试数据来看,纯端游《天龙八部》的玩家对于经典版《天龙八部》的尝试意愿并不是特别高,意愿比较高的其实是那些我们已经流失的、并且曾经玩过手游的玩家。所以说,我们之前说过,《天龙八部3D》属于ARPG(动作类角色扮演游戏),而不是MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏),所以它受到的影响也不会特别大。


目前从我们所掌握的数据来看, 经典版《天龙八部》对《天龙八部》端游和3D版手游的影响不会太大 ,但具体上线以后会发生什么样的情况,目前我们也不好作出准确的预估。







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