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当你老了,一定想看到电子产品是这样设计的 | 灵感早读

APPSO  · 公众号  · app  · 2017-01-19 08:24

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上面是一位 75 岁的老人和他的 Kindle。看看他挑的字号,然后对比一下 iPhone 上的平均字号。
彩色视觉 的能力也会随着年龄而减弱,我们分辨类似颜色的能力会越来越糟——尤其是不同色度的蓝色,在老人看起来会显得偏浅,饱和度也偏低。
可以料想,变老也会减弱 听力 。65 岁以上的人群中,很大部分有不同程度的听力下降。虽然我们很少采用视听作为与产品互动的手段,但对于某些类型的内容来说,视听的应用是显而易见的。
关键点:
  • 避免使用小四以下的字号(当然也取决于不同设备、眼屏距离远近和行高大小等情况);

  • 让用户自行调节字号大小;

  • 在文本对比度上要特别注意;

  • 在重要的互动界面元素上避免使用蓝色;

  • 使用读屏软件来测试你的产品;

  • 如果视频或音频内容对用户体验很重要,请加上字幕。

2. 运动控制
我们的运动能力随着年纪增加而下降,让使用电脑从不同的维度变得越来越难。
比如说,在一个养老院做用户测试的时候,我们看到一位 80 岁的老人经常使用两只手一起操作鼠标——跟许多老人一样,她在点击某个互动界面上的目标和把光标从一个地方移动到另一个地方时遇到了不少困难。
对于大多数人来说,鼠标比触屏来得精准。但在我们的用户测试中,我们注意到对于老年人来说, 触摸式互动界面更方便。
有研究显示,比起其他运动能力,我们对手指触碰的控制力衰退得比较慢。这与我们的观察是一致的。
关键点:
  • 减少相邻的互动元素(比如表单空格)之间的距离,但是要确保两个元素之间至少相距 2 毫米;

  • 在为 70 岁以上人士设计时,触屏上的按钮至少对角达到 9.6 毫米(比如 iPad 上的 44 × 44 像素尺寸)。年龄越大,按钮也要越大;

  • 需要被鼠标点击的互动元素(比如表单和按钮)要至少对角达到 11 毫米;

  • 注意人机互动界面准则中的 「尺寸」 部分(为不同的平台,Luke Wroblewski(Google 产品团队资深工程师)做过些不错的总结)。


3. 设备使用

如果你想预言未来,看看美国中产阶级的青少年在干嘛就行了。现在,他们正在用手机完成所有事情。
——Dustin Curtis(著名独立开发者、设计师和科技博主,开发了写作平台 Svbtle)
Dustin 八成没见过一位 75 岁的老人使用手机的场景吧。对于所有人来说,视觉和运动能力方面的变化,会使得小屏幕最终都变得很难用。
智能手机是年轻人专属的工具,而就算是最酷的少年也逃离不了他生理上的宿命。






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