专栏名称: 游戏那点事Gamez
致力于做一个“有观点、有态度”的游戏产业媒体!我们不是最好的,但我们会更好的,你值得拥有!
目录
相关文章推荐
游戏那点事Gamez  ·  Uzi正式入选「英雄联盟名人堂」,史上最杰出 ... ·  14 小时前  
游戏那点事Gamez  ·  腾讯又一次“打破2000万预约”,执行制作人 ... ·  昨天  
游戏那点事Gamez  ·  刚刚定档7月2日,首曝2年后《解限机》终于要来了 ·  2 天前  
游戏那点事Gamez  ·  16万同时在线,杀上第7,这款“不起眼”的新 ... ·  2 天前  
游戏那点事Gamez  ·  三七网易米哈游库洛出手:不能让游戏行业“毁” ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏那点事Gamez

腾讯放出进军SLG手游的信号,《乱世王者》能否成为这个领域的破冰石?

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-06-23 22:06

正文

请到「今天看啥」查看全文



《王者荣耀》的核心玩法是5V5团战,由于移动端的便携性以及玩家的特性,平均每局比赛时间都设计在15分钟左右,匹配时间保持在10秒以内,对局时间短,匹配时间快的特点,满足玩家大量的碎片化时间,另外加上极简化的操作,精美的画面,让玩家们快速能够上手进入战斗,不同于《王者荣耀》注重即时的操作反映,《乱世王者》作为一款SLG手游,其核心侧重于养成性和策略性,玩家通过城池的建设和发展,通过召集武将,通过积累粮草等物资,通过合纵连横其他势力,成长为游戏中的一方诸侯甚至国王。


《乱世王者》的创作,同样是时间沉淀出来的优秀游戏制造者。天美工作室,因为其打造出的几款具有强烈传播性的游戏而闻名,而其制造的游戏开始时的一声“TIMI”也成为众多游戏中的一声乐章。而这个工作室做出的游戏一直有个普遍的现象:天美制作的游戏普及度非常高,甚至能吸引到一些从来没有接触过游戏的群体。以《王者荣耀》为例,有超过30%的玩家在接触《王者荣耀》之前从来没有玩过端游,此外游戏还吸引到一大批的女玩家,这些广泛的游戏群体是大部分游戏所不能做到的。 这样的工作室再次推出一款新的“王者”产品,也将“王者线”能够发展下去添加的一个重要的因素。

虽然说端游会对每位的玩家要求更为专业,而手游则是未来生活中的一种方式。 《乱世王者》则是应运而生的一款作品,腾讯在此前已经拥有大半壁江山,但游戏类型过于重复,乱世王者试图切入的是SLG手游市场。







请到「今天看啥」查看全文