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奥斯卡 | 《海洋奇缘》,迪士尼最具技术含量的动画电影和二维动画的挽歌

知乎日报  · 公众号  · 问答  · 2017-02-25 18:08

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巨石强森就是因为有波利尼西亚被选中,毛伊的肌肉也参考了强森。


在看《冰雪奇缘》制作花絮时候,约翰拉赛特的一句话打动了我:「这部片子的主角不是安娜和艾莎,雪才是。」


同样的,《海洋奇缘》中真正的主角就是「海」。


说真的如果我看到一份 80% 故事都在海上的 3D 动画电影提案,我一定是这样的表情:



妈蛋,你知道他喵的这个技术难度多恐怖么!!!!需要多少运算量吗!!!


海还好说,最恐怖的是海水和物体的交互,比如掉到海里角色湿哒哒的头发,海水和沙子的互动……


行了,想想就肝颤,新时代的炫富不是烧钞票,而是做一部都是水的 3D 动画。



说一个数据可能比较好理解,《海洋奇缘》的特效镜头超过了 80%,而《超能陆战队》和《疯狂动物城》只有 40% 左右,所以有人把《海洋奇缘》称是迪士尼最具技术含量的片子,倒也是实话。


迪士尼为了《海洋奇缘》升级了专门的流体引擎 Splash,这次制作的海水不仅连浅水区和深水区波纹都能区别,连晃动后水中产生的气泡都能实现,实在惊人。



《海洋奇缘》中所有的波里尼西亚人都是卷毛,毛发技术定律只需要记得:长发比短发难做,卷毛比直发更难做!所以几年前毛伊的设计稿还是个光头……于是这次动用了毛发核武器引擎 Quicksilver,计算机能够自己模拟出角色奔跑中头发的运动。



其实还有一个技术难点大家肯定都想不到,那就是:纹身。


有 2 样东西基本是不会出现在二维动画中:格子衫和纹身。因为动画是他喵的一帧帧画的,如果角色设计师胆敢让角色纹身或者穿格子衫,那肯定会被动画师乱刀砍死。







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