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原创 | 《火焰纹章》势头凶猛,任天堂在手游领域的这盘棋是怎么下的?

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-02-14 21:38

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根据前不久Sensor Tower的数据显示,在上线首日收入中,《Pokemon GO》为1020万美元,《超级马里奥Run》为840万美元,《火焰纹章》为290万美元,《皇室战争》为140万美元。同为任天堂旗下的两款游戏,《超级马里奥Run》的首日收入比《火焰纹章》高出不少,但前者是付费游戏,一次性买断,而后者则是内购消费,吸金后劲十足。

《火焰纹章:英雄》在部分地区的畅销榜排名

令人意外的是,《火焰纹章》除了在日本市场交出亮眼的成绩单之外, 还成功冲击美国市场,在上线第二天就成功挤进美国畅销榜TOP10。 日系抽卡手游在美国市场一向不太吃香,在收入上也远没有其他类型游戏表现出色,《火焰纹章》成为了第一款上线首日就冲进畅销榜TOP10的日系手游。 在此之前,几乎没有哪款日系抽卡手游能在美国获得这样的成绩,甚至在日本市场具有绝对优势的《怪物弹珠》、《智龙迷城》、《白猫计划》等都在美国市场吃不开。

任天堂一步步向主流手游市场进击,且节奏越来越快

“我们绝对不会考虑手机游戏,如果我们这么做了,任天堂就不会是任天堂。”这是2011年时任任天堂总裁的岩田聪说的。然而随着手游的兴起和繁荣,任天堂最终还是向手游妥协,并且一步步朝主流手游市场迈进,在这个领域成功掀起了一阵又一阵的飓风。

1.《Pokemon GO》:任天堂的试水之作

2016年7月5日,对任天堂来说是特殊的一天,《Pokemon GO》的上线宣告着任天堂开始正视手游行业,而此举,同时也一炮打响了任天堂在手游的名声。







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