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各类核壳结构模型的构建【3D Max】—— 科学可视化第二期活动图文教程

研之成理  · 公众号  · 科研  · 2017-09-30 07:30

正文

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10:先选择蓝色材质球和我们做好的核壳材料模型,点击将材质指定给选定对象,形成如图效果。


11:选择我们需要变成红色的面,然后选择红色材质球,指定材质就完成了


12:完成效果


案例二

13:第二个案例如下图所示、


14:我拿我们之前做好的模型做一次修改就OK 了


15:选择中间的线条,然后点击右键找到切角命令,如图所示。


16:这一步做法参考步骤11


案例三

17,我们制作下一个案例


18:新建两个几何球体.一个分段数为4, 另外一个为12.注意:我这里为了方便观看,所以拉开了距离,实际上应该他们要重叠在一起。半径保持统一。


19:参照步骤3制作方法。如图效果。


20:新建一个圆锥体,参数看比例调整就好!


21:找到复合对象当中的散布。我们这个模型需要用到散步命令与布尔运算互相配合才能制作而成。


22:选择圆柱体,点击散步,拾取分布对象。







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