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打造城战文化 看《热血传奇手游》如何经典新生

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-02 00:00

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首先, 《热血传奇手游》 从创新推出魔龙雪城跨服运镖这一版本时,便开始了对跨服机制和规则的梳理,并将其作为后续创新的基础保障,稳固城战文化内核。


其次,雷泽大陆的开放,是对城战文化的一个升级尝试。在有了基础跨服机制的保障下, 《热血传奇手游》 希望通过创新的方式,增加城战的可拓展性,以一种近似于“无限城”的模式,将城战文化从一座城池传递到另一座城池,进而从无限的城池,拓展至整个大陆。这不仅有效的将城战文化与游戏本身的创新进行了结合,更从广度上实现了城战文化的内核延伸。


第三,对于城战文化的加深, 《热血传奇手游》 有着另一套尝试的方法,从雷泽大陆首座开放的城池——双子城的新玩法中,2V2双城争夺策略对战,还有buffBOSS的加成,让我们可以看到当今最主流的策略化moba推塔的影子,但依旧未减800人直接对抗PK的爽快感。雷泽大陆准备打造千城千变的一个属于传奇手游的未来,然而万变不离其宗的,依然是其深深植根于城战文化的PK内核,这是对城战文化内核的深度挖掘,从更细节的地方寻找文化内核的渗透点。


对于 《热血传奇手游》 来说,仅仅传承是不够的,它需要开创一个属于自己的新时代。然而要打造这样一个时代,首先要改变自己,顺应时代潮流。所以,它在坚守城战内核的同时,通过拓展与深挖,发掘城战文化内核与这个时代结合的最优策略。


但同时,它又期待能够如过去一样,缔造一个新的传奇,所以它结合潮流,让内核跟着时代一起走,从而在未来跟玩家们一起创造一个属于城战的新传奇时代。


(《 热血传奇手游 》雷泽大陆跨服城战新玩法)


文化内核进化,营销触点进化


游戏内核的文化进化,不仅仅体现在游戏产品本身,在游戏的营销方面,也会有相似的进化论。如果说, 《热血传奇手游》 的产品创新是基于城战文化内核进行的,那么其营销的创新尝试,则是从用户的生活触点切入的,而选择地产营销,正是希望从新鲜感和呼应感上给用户不同的体验。 《热血传奇手游》







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