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从难民到游戏艺术家,一对父子的美国梦

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-29 23:59

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政治避难


丹尼尔一家来自罗马尼亚一个叫克鲁日的地方,那里是吸血鬼德古拉伯爵的故乡,他和妻子都是当地美术学院的教师。


1989年东欧巨变,柏林墙倒塌,罗马尼亚也不能幸免。在风雨飘摇之际,两人以“度假”的名义逃到了希腊,并申请政治避难滞留下来,把一双儿女霍里亚和索尼娅留在了罗马尼亚交给祖父母照顾。



当时霍里亚只有7岁,还在上小学。他记得自己很害怕,因为到处都是秘密警察,而他得小心说话,为父母保守秘密。


第二年,一家人终于在希腊团聚。同年,凭借着之前的积蓄,全家移民到了美国西雅图,为养家糊口,丹尼尔开始做起了广告和玩具设计的工作,直到他遇到一个叫戴夫·马丹(Dev Madan)的同行。


霍里亚回忆,戴夫当时在为史克威尔的‘最终幻想’系列设计海报,他看了丹尼尔的作品后对其说:“你不该把自己的才华浪费在设计玩具上,来做游戏吧,这样你一年可以挣4万美元。”


丹尼尔简直不敢相信自己的耳朵:“一年4万美元?天呐!”于是他立马抓起当地报纸,找到史克威尔的招聘启事,开始给他们打电话。就这样,他进入了游戏业。


接着,家里有了一台SFC,兄妹俩可以在周末玩游戏,还经常去父亲工作的地方玩。父亲工作的时候,他们就在他办公室玩还没发售的‘最终幻想’新作,还有免费的巧克力和糖果吃。霍里亚甚至被邀请参与未发售游戏的测试,并在最后得到一盒游戏卡带作为纪念。


在史克威尔工作的丹尼尔


在艺术家庭中长大,兄妹俩也受到熏陶,但在职业选择方面,父母从来没有强迫过他们,甚至不鼓励他们从事艺术行业,无论他们想做什么,父母都鼓励尽自己最大努力去尝试。


当兄妹俩画画时,父母给了他们专业的指导和鼓励,使得他们积极性高涨,水平也得到了相当的提高。


霍里亚梦想有朝一日自己能与父亲一起工作,于是他在大学学习了数字艺术和电脑动画,妹妹索尼娅则去了加州学习设计。









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