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我体验了腾讯的裸眼 3D 游戏机:是鸡肋,还是战未来?

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-05-29 17:59

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「高性能模式」下,TDP 可达 30-50 瓦, 上述游戏的帧数可以提升 20% 左右,当然续航就急降至不到一小时。所以在这个模式下,更建议接电使用。
如果是一些更古早的 3A 游戏——比如《GTA 5 增强版》《荒野大镖客 救赎 2》《泰坦天降 2》等,3D One 跑个 40-60 帧问题不大;它也能满足中高画质流畅运行《原神》《崩坏 星穹铁道》《三角洲行动》等跨端游戏的需求。
考虑掌机/便携形态,这对许多玩家来说,已经是相当可以接受的程度。
加之 3D One 的屏幕素质尚可,11 英寸的大屏确实比主流 7-8 英寸的游戏机带来了更强的视觉冲击力,颇有捧着电视玩游戏的感觉。
总的来说,3D One 作为一台游戏机,基本上能满足运行大部分游戏的需求——但问题是,这并不是一台适合随时掏出来玩的掌机。
11 英寸、1kg 左右的重量,注定 3D One 并不适合作为掌机随身携带,更多是一种对游戏场景的拓展,在客厅或书房之外,也有能玩游戏的地方—— 比如卧室、酒店或者办公桌上,这也是大部分 Windows 掌机的归宿。
值得一提的是,显然 3D One 的产品经理们也在想办法解决这个问题——这套设备采用可拆卸手柄以及平板支架等设计,还标配了一个磁吸式键盘,既可以作为掌机的保护盖,也可以当做键盘来完成一些办公操作。
我想,把 3D One 当做一台针对游戏做了优化的便携电脑,可能是一个更务实的视角。

腾讯看中的不是游戏机,而是未来游戏的敲门砖

在对 3D One 有了基础的了解后,我们可以来聊聊 Sunday Dragon 3D One 最核心的功能——裸眼 3D。
可以说,这块屏幕就是 3D One 这台游戏机最与众不同之处。第一次上手时,我也觉得这台「掌机」的尺寸相当尴尬,但当我开启 3D 开关、屏幕上方的传感器绿灯亮起时,我又一次被裸眼 3D 的效果冲击到——十多年前,当我第一次打开 3DS 时也有类似的感觉。






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