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《天气之子》视效|赋予雨滴柔软的表现力

Anitama讲道理  · 公众号  ·  · 2019-10-31 12:15

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刚进入业界,李就被朋友推荐了新海诚的《星之声》,这也是她第一次接触新海的作品。“这竟然是一个人做出来的作品!”李受到了极大的冲击,新海诚在她的脑海被烙下了个“另一个世界的强者”的印象。《追逐繁星的孩子》是她第一次以摄影团队的一员参与到新海的作品,更是让她直接感受到新海诚的厉害之处。


本次李不是以摄影的身份,而是以视觉特效的身份参与的《天气之子》。《天气之子》是一部不停下着雨的作品,雨的表现比以往的作品都要重要,李最初参与的阶段是将雨的处理作为通用的视觉特效素材来开发,之后交由摄影团队自由使用。


由于必须得负责全篇的雨景,因此有不少特殊的镜头从素材的制作到最终的摄影都是李周美来负责。雨以外的素材,例如“鱼”的特效也由李周美制作,最后的 2~3 周时间还会帮忙摄影、Layout(构图)的原图输出、CG 等工作,虽说是负责视觉特效,但基本相当于“杂务”了。



最初的一周左右,李把自己关在房间里,用 iPad 看电影并收集令自己印象深刻的雨景。之后再将这些雨景与新海监督、三木阳子助监督、津田凉介摄影监督一起确认,听着新海说着电影中的雨,虽然很含糊,但从印象中能够感受到新海监督想要的雨景。


制作开始后每两周,各环节的代表都会聚集在一起开会报告进度等相关事宜,在会议上李会听取大家对视觉特效做成的测试素材的反馈,在下次会议之前对素材进行反复修正,决定整体的方向性。


本次雨的素材用的不是 3DCG,而是用数码作画的手绘素材。例如雨滴落在路面上的“弹跳”,为了契合画面,几乎是摄影团队结合视觉特效素材一张一张放入。







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