正文
在小游戏方面,《如龙 极2》中小游戏的数量相比原作会减少(《如龙2》的小游戏数量在系列中是首屈一指的),与之相对的,会增加原作中所没有的“大型”小游戏、游戏模式会,比如和敌人对战的模式、公关小姐俱乐部的新玩法。总的来说,原本一些’可有可无’的小游戏会被砍掉,一些更有可玩性的小游戏会加入进来。
公关小姐俱乐部会像系列之前一样,请女优、模特出演么?
横山
:这部分没有(请女优),但在另外新的游戏内容中会请女优来出演。此外,游戏中的一些 主要角色也请来新的演员做配音以及面部捕捉。
《如龙 极2》中多个角色请了新演员来出演以及做面部捕捉。瓦次郎的演员不变,但同样重新做了面部捕捉。
请谈谈《如龙 极2》种真岛吾朗的剧情吧。
横山
:真岛吾朗的剧情会以“外传”的形式出现。《如龙1》和《如龙2》的故事之间隔了一年,单纯的在发售日上,两作也相隔了一年,这之间的剧情是空白的。而在《如龙2》中真岛吾朗脱离了东城会,那他为什么会脱离东城会?《如龙 极2》中真岛吾朗的剧情将补充这段空白,说明他离开东城会的原因。
真岛吾朗的原创剧情啊……于是我和大家一样在第二天的发布会上看到牧村实(《如龙0》真岛吾朗剧情中的女主角)出现在了《如龙 极2》的宣传片中,一时间不知该惊喜还是叹息。《如龙0》中真岛吾朗和牧村实的孽缘到现在依然被玩家津津乐道,显然官方在角色的感情线上并不打算放过真岛吾朗。
《如龙 极2》追加可操作真岛吾朗的剧情,牧村实(右下角)再次登场。
《如龙》系列后续的作品还有重制的计划吗?
横山
:毕竟《如龙1》、《如龙2》是在PS2上推出,而《如龙3》之后的作品是在 PS3 上推出,嘛,会重制到哪儿,不能确定啊。
佐藤
:《如龙3》之后的几部作品的确都没有中文版/本地化,(是否会重制并推出中文版)就看玩家们对这有多大的期待了。”
横山
:是以“极”的形式推出,还是以其他形式推出,也不确定啊。
在 VGtime 的网友调查中,关于重制3、4、5代的呼声很多哦。
佐藤
:如果真的有很多这样的呼声,我们会积极考虑这件事(笑)。
《人中北斗》,这可能是8月26日发布会上最能让人笑出声的作品——前一个画面还是桐生一马,镜头一转,他就变成了健次郎(拳四郎),用北斗神拳把小混混体内爆破,“你已经死了。”健次郎在游戏里一边和南斗圣拳希恩(シン)生死相搏,一边用北斗神拳调鸡尾酒……不知该说它合适,还是胡来。
《人中北斗》的企划是如何诞生的?如何想到将《如龙》和《北斗神拳》结合起来的?
佐藤
:在制作“如龙系列”的12年中,我们做了许多挑战,这次我们想将我们的经验、技术以其他方式展示,于是就有了《人中北斗》。我们都认为健次郎和桐生一马在“帅气”的角度上很相似,他们都很强,两部作品的主题都有“爱”。这次我们将制作一款只有“如龙工作室”才能制作的新作品。
《人中北斗》以“伊甸”这座城镇为舞台,这与《北斗神拳》中健次郎不断旅行、和不同敌人战斗的构架有所不同,那本作的剧情将会如何展开?
佐藤
:《人中北斗》采用的是原创剧情,由横山撰写。“伊甸”就好比《如龙》的神室町,故事将以伊甸为中心展开。
横山
:“欢乐街”伊甸是原作中并没有的一个完全原创的城镇。就像你说的,《北斗神拳》就像一部公路片,主角在旅途中不断遇到新的角色、和新的敌人战斗。而在《人中北斗》里,健次郎为了特定的目的来到伊甸,所有的事件都会在这里发生,并在这里被解决。从是它和原作有所不同的地方。