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企业活着是需要用钱的、员工努力的工作也是要钱的、自己努力花300%的时间进去也是有成本的。所以,抛开那些情怀、抛开做大了自然可以赚钱这样的话,在一开始就想清楚干的这件事怎么赚钱,赚的钱是否足够的多。
钱是不会骗人的,是衡量业务的一把很好的尺子,赚到钱后再来谈情怀,出去讲故事。
我们的愿景是拉近人与人之间的距离,我们也为了这个愿景每天付出正常人3倍的时间和精力努力着,早期没有想过怎么赚钱,总想做大再说。但随着时间的推移,业务没有爆发式的增长、新的投资人也关注盈利点、资金又开始进入警戒线时,才想着要活着要赚钱的事,但为时多少有些晚了。
如果从创业开始,我们就奔着赚钱去,我相信以我们团队的能力,现在会活得非常好。
想清楚要做的事并专注的做下去
没有BP就拿融资不一定是好事,这个非常容易在一开始时就比较散而给未来挖下坑,BP需要精心的准备,让更多的投资人来问问题,拿钱不是目的。
从专注的一个点切入,开始不要怕小,小如果吃透再往大做。同时要和市场上的产品作差异化,别人已经做了,除非你能做得比人家强太多,否则没你什么机会,要非常地清楚,你的钱、人、时间太少了。
战线不要太长,所有的兵力都要集中在核心的一个平台的一个产品上,千别不要一下来就PC、APP、H5什么都作,还有为了一个什么推广活动,把所有的兵力都转移出去而耽误了核心产品的进度。
早期的投资人都是朋友关系,投的时候也确实是看中创始人的,那时我们也确确实实没有一个明确的BP说我们到底在作一个什么业务,未来怎么赚钱等,所以业务做的比较宽而散;再加上我们PC端、APP、H5、市场活动、运营工具、公众号开发等多条线同时推进,把战线拉的非常的长,作的东西多而不精,每个点都不能像一把刀一样插入用户的心里,最后就是不温不火。
我们也曾经占用大部分的开发资源去支持市场的活动或耽误了主线产品的开发。
核心团队都是强人才不会挖坑
首先要看清自己的业务,有些O2O业务的APP只是所有服务中的一环,做的差点没那么影响整个业务,而如果是社交产品,整个APP几乎就是你的所有了,体验不好是要命的。
然后招核心的人,如果APP是你的全部,那核心的工程师是帮你打地基的,地基打好了,能省掉你太多填坑时间,不然之后你只能停下来重构,会大大影响你的进度,如果招不到,千万不要病急乱投医,否则会是更大的一个杭。招不到核心的工程师,我认为要不就是你的事不靠谱,要不就是你人不靠谱,没人愿意和你玩。
产品和技术绝对不要用实习生、兼职、小白和外包。创业期,每个人都是要能打硬仗的,这个时期不是培养小白的时候,你招一个小白进来,还要搭核心工程师1/4的时间进去指导,而且产出的东西问题一大堆,严重影响进度,小白看似便宜,其实算下来更贵。更不要用兼职,兼职只想赚钱,没时间帮你想业务本身更适合如何作,外包也同理,当然作个Demo除外。
要找气场合的来的,这点很重要的,否则在小小的团队中,很别扭,每次聊天都要想着对方的感受,很别扭、影响进度。
创业时正好到年底,招人非常难,为了推进度,我们用兼职,他时间没有办法保证,自己公司有事时我们这边就停止了。于是我们“放水”,进来了我们并不是那么想要的人,结果闹的不开心最终离开。后来我们用小白和实习生来顶,发现我们主工程师的时间要搭进去1/5,最终我们的APP Android版本因为底层架构不合理,问题太多,在6个月后整整花了3个月的时间重构的,代价可想而知,血的教训。
产品的设计一定要亲力亲为