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卡游,狂赚44亿:留下超级隐患

铅笔道  · 公众号  · 科技投资  · 2025-05-14 19:51

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数据来源:卡游招股书及版权诉讼记录

2024年之前,奥特曼是最重要IP。2018年-2024年,基于50 多个奥特曼英雄角色,卡游推出320 个集换式卡牌系列及 42 个文具系列。

2024年之后,小马宝莉的权重上升。业内人士推测,该系列卡牌可能创造了数十亿元营收,反超奥特曼。

但一个关键事实是:这些IP多数是非独家。2022-2024年,非独家IP产品收入分别为39.64 亿元、21.93亿元和88.56亿元,占总营收的比例分别为 96.0%、82.3% 和88.0%。

这也给卡游可持续盈利,带去了根基性隐患。这意味着:你可以拿到授权,那么竞品也可以。

卡游的竞品——“集卡社”“Hitcard”,确实也在这么做,拿到相同IP授权(如奥特曼、火影忍者),直接分流卡游的市场份额。

这种竞争,也给IP带来谈判溢价,间接抬升了IP授权成本。2021-2024 年间,卡游的授权费激增,成本压力剧增。

2021年其授权费为1.66亿元,到2024年已暴涨至7.68亿元,短短三年增长了400% 。这一费用占营收的比例,也从2021年的7.2%攀升至2024年的7.6%。

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怎么办?打造自有IP,是一种出路。然而,好的IP都是稀缺的,是大浪淘沙中的精品,这注定了打造IP的高失败率。

卡游也曾打造自有IP。2023年4月,卡游推出首款原创IP产品——卡游三国。

截至2024年12月31日,其累计商品交易总额约为2.94亿元。与卡游2024年超百亿元的总营收相比,收入贡献率不明显。

因此,卡游“租别人IP”的模式没有改变。目前,其授权IP 69个,自有IP仅有1个,即“卡游三国”。

当然,走自研IP道路,总比租IP的路子强;前者的竞争壁垒更高。毕竟,在科技创新的今天,研发壁垒比品牌壁垒、渠道壁垒更稀缺。

此前,卡游是典型的轻资产模式,重运营+销售能力。2024年,其收入虽超100亿元,但研发费用仅有1.2%。







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