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专访九游张楠楠:和编辑推荐不同,九游今天要用自己的方式救活小CP

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-29 23:49

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九游则在后方,通过观察每个开发者自身社区的活跃程度,把真正的用户喜欢的内容再做前置,提供更多的量级支持,扶持更多产品发声。

在张楠楠看来,为什么今天要大力的去开拓内容,因为像《王者荣耀》这样的大游戏占据用户时间时,用户对自己对中意的游戏也愿意花费更多的时间去钻研,这也使得用户对垂直类内容有着更大的需求,而且每一个垂直游戏其实都有他自己的用户群,很多时候他们只是找不到自己的垂直向内容,所以九游希望和厂商一起提供内容给到用户,进而一起对用户留存“做点什么”。

通过社区的开放,让开发者自身能获得运营用户到导入流量的闭环,给开发者实现生存空间,同时,通过社区活跃、用户口碑发掘更多中小CP和优质内容,让整个行业能重新活跃。

让小cp有更多可能性

“所以,今天要实现个性化,一定是通过CP去实现的,而非平台。未来需要的游戏内容量也比今天大得多。”

张楠楠表示,今天深挖内容项合作,所以必须是更开放的心态。

“就像逛淘宝,你不是只看到一个男装的店,一个女装的店,而是会兴奋于这是一个非常文艺的女装的店,这是一个很高级的男装的店,这些个性化的事情都一定是CP去完成的。所以我们更倾向于我们给它和用户之间搭一个很好的桥梁。九游不是特别担心用户是不是说由渠道掌控,因为只要有用户的数据我能给他推荐好的内容,用户一定是内容趋向的,所以个性化服务这件事情,我们是会希望开放给CP,让他们自己去服务自己的用户,让他们去找到自己的核心用户。”

而她同时认为,在这种垂直类细分内容需求上,小CP是能提供更多个性化内容的主体。


“大CP现在相对完整,我们接触了很多的大CP,他们在内容这个项,都有很多思考的。大cp更多地会去思考游戏怎么做得更长线?这样会更关注用户需求,也会更关注传播这件事情;而中CP更倾向是怎么样去提升自己的产品,商业化能力,他希望把自己的产品从B+做到A,有一定规模后,逐渐对整个游戏产业链布局,向大CP转变。”

“而小CP更多是切入了某一个点,某个垂类,它分两种,一种就是做能活下去的产品,而另一种则是有更多情怀,但他不一定能够活下去,而后者可能会在垂直类上能有更多的可能性,对整个行业的内容有大的支持,我们会给他空间,我们甚至可能会给一些扶持,让他去活下去。”







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