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页游转型手游 Miniclip掌门人:我们是怎样实现10亿下载的?

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-07 21:42

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除了《霹雳八球》之外,Miniclip的另外一款游戏《Agar.io》也已经在移动平台积累了超过1.13亿次下载。斯莫坦称在《Agar.io》登陆网站和移动平台时,Miniclip没有为它制订任何货币化计划,但 《Agar.io》成为了2015年谷歌搜索引擎搜索量最高的游戏,还吸引到许多玩家在YouTube分享视频。


“到目前为止,每个月还有大约3000万人玩《Agar.io》,所以它仍然是我们公司玩家数量最多的游戏之一。”斯莫说。“在未来几个星期,我们计划在游戏中添加一些让人兴奋的新功能。”


《Agro.io》


斯莫认为,虽然Miniclip旗下手游盈利能力有限,但这对公司来说不是问题。在Miniclip,公司最重视的KPI是用户量增长,研发团队不会“ 因激进的货币化模式牺牲用户 ”。“很多人不知道,《霹雳八球》刚开始也是一款完全免费的游戏,后来我们才在游戏中加入了内购道具(IAP)。所以没错,今后我们也许还会这样做。”


Miniclip在2015年获得来自国内互联网巨头腾讯公司的投资,腾讯成为Miniclip的最大股东 。斯莫称竞争加剧加速了市场整合,这也让移动游戏市场的竞争变得越来越激烈。


“竞争加剧产生的一个积极影响是,游戏公司被迫进行更多创新。例如,《精灵宝可梦Go》就为移动游戏玩家带来了全新的玩法,而几年前还不被接受的F2P模式如今已经被开发者们广泛使用。”斯莫说道。


“我们认为这很棒。我们成为了快速发展的移动游戏行业的一员,并且有可能通过创作游戏,参与塑造整个行业的未来。这是个挑战,但我相信在未来,我们有能力持续成功。”







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