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Google AI眼镜亮相/小米平板7 Ultra首发玄戒O1,配备刘海屏/雀巢中国回应「巴黎水丑闻...

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-05-21 09:04

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此前不少爆料称本次 WWDC 2025 将会官宣中国区 Apple 智能的正式推送日期。而据彭博社报道,苹果还将在本次 WWDC 上开放一个重磅权限——向开发者开放其 AI 模型进行应用开发。
据知情人士透露,苹果正在为开发者开发一套用于软件开发的工具包及相关框架,而其中将允许外部开发者调用 Apple  Intelligence 的大语言模型构建 AI 功能。
据悉,新的开发方案或支持开发者将 Apple Intelligence 的底层技术集成到应用程序中。若本次苹果将自家 AI 模型开放给开发者使用,那么有望能在第三方软件上,看到更多 Apple Intelligence 的应用场景落地甚至完善。
值得一提的是, 苹果本次开放的或是运行在本地的小尺寸模型,而非基于云端服务器的大型模型。
报道指出,苹果希望能够依靠开放 AI 模型及接口,复刻类似 App Store 这样成功的案例——构建一个全球最大的 AI 软件平台。
另据苹果内部员工消息,公司内部正在测试一款 AI 聊天机器人,并在过去 6 个月内取得了重大进展。
内部员工透露,苹果赋予了该 AI 聊天机器人联网能力,使其能够调用多方信源并综合数据内容,部分苹果高管更是认为该 AI 聊天机器人已经与最近一个版本的 ChatGPT 表现不相上下。
报道还透露,苹果暂时没有在 WWDC 2025 开发者大会上公布 Siri 重大更新的打算,而搭载大语言模型的 Siri 升级版预计最早也将在 iOS 19 后期版本中亮相。

本田:重回混动车型战略,在华与 Momenta 合作

5 月 20 日,本田汽车公布了其 2025 年商业简报,其中提及了该公司未来的发展走向调整、技术目标等内容。
据本田株式会社董事长兼总裁三部敏宏介绍,公司认为,从长远来看,电动汽车是实现碳中和的最佳解决方式,基于这一信念,本田未来将大幅转向普及电动汽车的方向。
而在新能源汽车发展方向的选择,本田则变得谨慎了些许。本田方面表示,因市场环境不确定因素增加,导致纯电车市场扩张放缓,并且目前到 2030 年,本田全球纯电车型销量或不及预期, 因此将公司定位为「纯电车市场发挥关键过渡作用的公司」,并选择「押宝」混合动力车型。
另外,本田还在简报中提到了智能辅助驾驶的技术发展目标。
本田方面坦言,中国在电动化和智能技术的应用进展速度超过其他地区。在中国市场, 本田将与来自中国的智能驾驶创企「Momenta」持续合作,开发适合中国路况的下一代 ADAS(本田的智能驾驶辅助),并将该 ADAS 应用到本田未来在华推出的所有新车型上。

B 站:一季度营收达 70 亿元

5 月 20 日,哔哩哔哩公布 2025 年第一季度财报,具体来看:
第一季度,B 站营收达 70 亿元人民币,同比增长 24%。其中,广告业务收入为 20 亿元,同比增长 20%;游戏业务收入为 17.3 亿元,同比增长 76%。
广告和游戏业务收入快速增长,带动毛利润同比大幅提升 58%,毛利率连续 11 个季度环比提升至 36.3%。公司调整后净利润达 3.6 亿元,实现持续盈利。
另外,财务表现持续提升的同时,B 站社区依然蓬勃发展:一季度,B 站日均活跃用户达 1.07 亿,月均活跃用户再创新高,为 3.68 亿。用户日均使用时长也增至历史新高 108 分钟。

Perplexity 年净亏损达 6800 万美元

据 The Information 报道,AI 搜索引擎巨头 Perplexity 在过去一年中,虽面临友商免费 AI 搜索工具的激烈竞争,但其订阅收入和会员数量却迅速增长,而这背后,是 Perplexity 通过「烧钱」的补贴方式所获得的。
从 Perplexity 的财务情况来看, 其在 2024 年订阅收入增加 5900 万美元,而折扣及退款削减了 2700 万元美元,综合广告收入等多方面收入后,该公司的实际收入为 3400 万美元。
报道指出,Perplexity 上述的 2700 万主要用于订阅折扣、活动促销等内容,例如为打车软件 Uber 的 One 会员提供一年的免费服务;为 edu 教育用户提供一个月的免费使用等。
但整体表现上,Perplexity 的净收入为亏损 6800 万美元的状态。其中,Perplexity 支付了 800 万美元的费用用于获取 OpenAI、Anthropic 的 AI 模型支持,并且花费超 3300 万美元用于给免费用户提供服务。
报道提到,虽然大幅打折、广告营销等方式能够快速获得新用户,但一旦投资资金枯竭,这种支出或会适得其反。
但目前 Perplexity 的收入呈现持续增长的趋势。今年 3 月,Perplexity 联合创始人 Aravind Srinivas 表示,公司年化收入已超过 1 亿美元,这意味着其每月产生 830 万美元的收入,与 1 月份相比,增长了 25%。
另外,Perplexity 为了避免与其他 AI 搜索产品同质化,其选择扩展产品来区分自己,如即将推出的 Comet 浏览器,该浏览器能够发展成为一个完全自主的网页 Agent,并拥有构建 Operator 工具的基础。

联发科宣布 2nm 芯片 9 月流片

据工商时报报道,在 2025 COMPUTEX 大会上,联发科 CEO 蔡力行宣布公司旗下首款采用 2nm 制程工艺的芯片,预估将于 2025 年 9 月流片。
据悉, 与目前的 3nm 制程工艺相比,2nm 性能表现有望提升 15%,功耗降低 25%。 而据多家媒体预测,本次的 2nm 制程工艺将由台积电提供,并且将在明年发布的天玑 9600 处理器进行首发。
据悉,台积电的 2nm 制程工艺采用了全新的 GAAFET(全环绕栅极场效应晶体管)架构,该架构中的每个晶体管都采用了被栅极材料完全包裹的纳米片结构,从而大幅提升了晶体管密度,有效降低了漏电现象,并显著降低了功耗。

腾讯混元发布游戏视觉生成平台

5 月 20 日,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,其是依托混元大模型打造的首个工业级 AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程。
据介绍,混元游戏面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列 AI 工具,帮助游戏设计厂商快速生成符合创作意图的高质量游戏素材/概念草案,让游戏美术设计效率提升数十倍。
混元游戏现阶段已经上线的能力包括 AI 美术管线、实时画布、AI 2D 美术生成、专业角色多视图生成等核心能力,设计师输入手绘草图与提示词,或者单纯的提示词,即可快速将灵感产出为高质量的设计图和 3D 建模的多视图。
技术上,混元游戏基于混元图像生成与视频生成大模型,针对游戏美术设计场景进行深度优化;另基于跨领域采集的百万级游戏与动漫视频多模态精品数据集,混元游戏创新性地构建了多个核心算法模型矩阵,每个模型均针对游戏研发中的关键痛点进行专项优化。
目前,「混元游戏」通过腾讯混元官网提供体验入口,面向游戏行业设计师开放申请。
另外,本次也以技术报告的方式,面向行业详尽地展示和分享了腾讯混元游戏视觉生成系列大模型 Hunyuan-Game,包括四大游戏图像生成模型和五大游戏视觉生成模型等。
体验网址: https://hunyuan.tencent.com/game/
技术报告: https://cdn-portal.hunyuan.tencent.com/game/assets/pdf/Hunyuan_Game.pdf

海信招聘美的前高管,不甘被小米挤出前四

据第一财经报道,海信集团有关人士透露称,原美的集团副总裁、空调事业部总裁殷必彤 5 月 19 日晚正式出任海信空气产业(筹)总裁。






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