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游戏策划设计游戏人物时,需要注意哪些要点?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-09-01 22:11

正文

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我们在游戏的制作过程中经常会考虑到这样的一个问题。


“我的游戏够不够有特色。”


而不是“我的游戏够不够有趣。”


因为,所有的优秀游戏项目无疑都是有趣的。


游戏开发毕竟不是什么刚起步的行业,各类玩法与系统在长久的市场洗礼中早已趋于完善。


什么样的玩法能够吸引什么样的玩家,也不再是什么值得推敲的事情了。


在各家厂商的竞争中,你很难拍着胸脯去保证自己的游戏就一定会比别人家的同类产品有趣的多。


另一方面来说,玩家之所以会去玩游戏也存在着一部分猎奇心理。


来玩游戏,就说明他需要新的刺激。需要感受一些日常的不变中所无法获取的经验。


这时候,如果你的游戏能让他产生“不一样”的印象。


你就能从无数同类型竞争品中脱颖而出。


那么,如何让玩家觉得你的游戏与别人不一样,是“特殊”的。这点就变得尤为重要了。


为此,我们在人物设计上,也需要尽可能地满足这一点。


你要尽可能地让玩家对你的人物产生足够鲜明的印象,让他们将其与其他类似设计的角色区分开来。



在很多层面,钢铁侠和蝙蝠侠的定位可以说非常接近,同样是有钱人,同样是团队中的智囊,同样是一身高科技装备,但漫威和惊奇还是很好地将他们塑造成了两个完全不同的人物。


三、实现手段


明确了“特色”这一设计目的,我们来说说实现手段。


实际上,玩家对游戏人物的认知过程,与人类之间的关系建立过程是相同的。


我们可以大致将流程分为三个步骤:外貌特征、神态性格、语录对白


第1步,外貌特征


当我们面对一个人的时候,首先会“打量”对方。


我们会尝试找出对方身上与自己“不同”的特质。


当我们来到一个新环境中的时候,我们也会下意识地查看空间中是否有异常事物存在。







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