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星火燎原的野望,网易《汉王纷争》如何撬动下一场SLG潮

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-25 21:30

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(图1:类单机三国的沙盘地图对SLG玩家具有很强的标签感,这已经成为这类游戏的标志之一)


逐渐深红的SLG领域,网易试图唤醒沉默的大多数


相比于休闲类、动作类、卡牌类的快餐式游戏体验,SLG更加独特。即便是大R玩家同样需要倾注更多的时间精力研究战术搭配,相应产品周期更长远,长效留存高。正是因为有着相对复杂的游戏规则和丰富多变的局势判断,SLG用户付费意愿高,吸金能力强。


但是SLG游戏开发门槛高,需要构建庞杂深度的数值体系。因此当前的厂商多采取快速迭代的方式洗用户。因此市场整体较为停滞,存在创新发掘蓝海的可能,而优质SLG手游一旦站稳脚跟,将获得长期且丰厚的市场回报。


在追求策略的博弈与对抗中,这类属性的玩家会保留更高一级的挑剔。特别是重度,理智型,高智商的 SLG玩家。他们需要找到可以让他们投入时间精力进行“研究”的舞台,将游戏当成生活的延续。“可以认真玩下去”的理由,绝不是同一套数值换个面数更多的建模就能解决。另一方面,在这个市场上依然存在被忽视的大多数,如何让“屠杀党“和“种田党”都能找到游戏乐趣,两者彼此又能成为游戏体验的互相补充?


网易《汉王纷争》正在试图撬动之前“COK-like”产品难以撬动的那一部分用户,希望让玩家在游戏中获得更优秀的游戏体验,因为“选择一款SLG就是选择一种生活方式”。


(图2:选择一款SLG就是选择一种生活方式)








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