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游戏界笑容最迷人的CEO和他的野路子游戏公司

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2022-02-10 18:40

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可能是命运使然,G胖在微软工作期间还曾负责把一个叫做《毁灭战士》的运行在DOS系统的游戏移植到Windows系统上(这个游戏当时的销售量甚至超过了Windows系统的装机量),这在他心中种下了加入游戏行业的种子。




有人曾经问过G胖如何评价自己在微软的这段工作经历,他至今都认为:“虽然不想让哈佛难堪,但我在微软工作的头三个月比在哈佛学到的一切都要多。”

在微软工作的13年间,G胖攒下了上百万美元,有了钱就可以干自己想干的事情了。三十多岁的G胖有了一个大胆的想法,他拒绝了比尔盖茨的挽留,带着这些钱和同事麦克·哈灵顿离开了微软,并在1996年8月24日创办了Valve Software公司(这一天G胖还结了个婚)。




刚成立之初就有这么多资金的公司可是不多见,靠着这比不菲的启动资金,V社拿下了游戏《雷神之锤》游戏引擎的 开发授权。




光有钱和技术自然是远远不够的,还需要有人来撑起一个公司。而G胖招兵买马的思路也是与众不同。

正常招人应该都要看看学历、有没有工作经验之类的。而G胖招人则有一套特殊的评判标准。

外卖小哥、老师、饼干点老板、牙医、流浪歌手、大学教授等等等等,来自各行各业的人组成了Valve这个大家庭。

当时很多人都对这个新成立的游戏公司不屑一顾,毕竟一群野路子出身的乌合之众能翻起多大的浪花。也因如此,并没有几家公司愿意发行他们的游戏。


运的是,在老东家比尔盖茨和几位朋友的介绍下,V社遇到了它生命中的贵人 —— 雪乐山,雪乐山恰好有进军3D游戏市场的打算,两个公司一拍即合,然后就有了《半条命》的诞生。


这一群来自各行各业的“乌合之众”,用自己的行动诠释了什么叫做“不想当将军的裁缝不是好司机”。这一群人先是将买下的《雷神之锤》游戏引擎大改了一遍,超过70%的内容都做出了修改,然后又请了著名作家为游戏编写剧情故事。

没有发行商和资金压力的V社尽力将各个方面做到尽善尽美,最后用魔改过的游戏引擎做出了后来在E3游戏展上大放异彩的《半条命(half life)》









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