主要观点总结
文章介绍了iOS系统从版本升级到iOS 26的情况,重点阐述了新的界面设计带来的变化和挑战。文章提到了新系统的特点包括使用年号作为版本代号,液态玻璃设计理念,动态创新等。同时,文章也指出了新系统存在的问题,如资源消耗大,设计过于追求视觉效果而忽略了用户体验等。
关键观点总结
关键观点1: 新iOS系统的版本代号和升级情况
文章提到了从iOS 18直接升级到iOS 26的情况,并解释了使用年号作为版本代号的新规则。
关键观点2: iOS 26的新特性和设计理念
文章详细介绍了iOS 26的新特性,包括液态玻璃设计理念,动态创新等。同时还提到了官方的概念小视频和设计师发布的概念稿。
关键观点3: 新系统存在的问题和争议
文章指出了新系统在发布后存在的问题,如资源消耗大,设计不够实用,用户体验不佳等。同时还提到了网友对新系统的评价和争议。
关键观点4: 对iOS 26设计的评价与展望
文章表达了对iOS 26设计的看法,认为设计应该注重用户体验和实用性,而不是过度追求视觉效果。同时还提到了对未来iOS系统设计的期待和建议。
正文
紧接着,设计师也发出了小组件和一些界面的概念稿,静态图看着没有动画那么惊艳,但也还行,看起来挺干净的。
新的测试版本就可以下载了,许多喜欢尝鲜的网友迫不及待的更新了iOS 26。
实际体验下来,好家伙,直接给大家给干沉默了,真就一个概念林志玲,量产罗玉凤啊。
“iOS26,丑”的话题迅速登上了微博热搜,引爆网友们的热议。
苹果还骄傲的把它统一到各个平台,包括iMac,iPad,iPhone,iWacth......打开电脑看到这个界面,差点以为电脑中毒了!
简直像极了一些有技术,但是没有审美的设计师,用力表现出自己熟练的PS技术所做出来的效果。
而且苹果设计师引以为傲的玻璃质感,咋看着怪眼熟的呢?
这个时候,我就不得不翻出2008年我做的一个个人主页设计了。