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手机行业“全面碾压友商”成核心指标下,失落的用户群体谁来“捞”?

王冠雄频道  · 公众号  · 科技自媒体  · 2020-04-08 20:39

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雷总曾经说过,“一枝独秀不是春,万紫千红春满园”,如果不同品种的花都开成一个颜色,还有何选择而言?

被忽略的群体与他们的需求

爱上网、懂科技、有偏爱的互联网手机用户正越来越多,因为这正是当今年轻人的样子。其实这在安德森《长尾理论》中也有提到,“过去,专业者和业余者之间永远存在一道界限,但在未来,将两者分开来谈也许会变得越来越难。”

与十年前极客群体不同,今天的90后、00后是当仁不让的互联网原住民,他们早已习惯于从网上了解信息,在网上消费。而且在“理性选择”与“只为喜好买单”两点上,比当时的极客更甚。


苏宁易购和易观联合发布的《95后年轻人群消费趋势洞察2020》报告指出,年轻人虽然消费欲望旺盛,但和上一辈“贵的就是好的”消费观念不同,95后不盲从价格,有理性成熟的消费思考,他们会在有线的消费预算里选择最适合自己的产品。在95后的消费观里,“为所爱买单”才是有价值的,工作学习已经很辛苦了,找到生活的乐趣所在才是首要任务。

而从另一份报告来看,游戏正成为年轻人的新偏好之一,可以说,这相较于十年前也是新生代人群在使用手机上的习惯进化。

极光发布《2019年手机游戏行业研究报告》指出,我国手游用户MAU达8.25亿,人均每月游戏时长 879 分钟,重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,占比超过 5 成。

极光报告同时指出,即时战略(如王者荣耀)和飞行射击(吃鸡类)是最受用户欢迎的手游类型,这两类游戏在90后、00后中更加流行,对于这两类考验即时操作的游戏来说,可想而知玩游戏时的流畅感和沉浸感要素,比如性能,比如视觉、听觉、触觉项,有多么重要。

如果是以前,魅族、小米一定会是他们的最佳选择,但这在今天有了些变化,因为不可否认的一个趋势是,各手机品牌正在高端化上寻求大一统,在追求样样能打同时自然带来了价格的水涨船高。

这里有个误解需要澄清下,年轻人是求便宜的消费者吗?一个有趣的现象是,千元机都宣传为年轻人手机,但我们实际看到的却都是上了年纪的人才在用:价格不是如今年轻人的考量点,生于物质富足的年代他们在支出上不差钱,只是要看到底花在哪里。

瞅准了这样的机遇,一系列游戏手机应运而生,高性能、高配置、游戏场景优化,值得肯定,但即便如此依然有不足。在我和身边年轻人交流时发现,外形和重量是他们绕开的两个核心因素:

红魔、黑鲨、ROG等游戏手机外形太过出挑,给人一种非主流的感觉,而对于马上要进入职场和已经在商务场合频繁出入的年轻人来说,更显得不合适。重量上的吐槽也是年轻人的共鸣,大于200g的手机重量的确可以成就更长的续航,但时间久了却“电量受得了手受不了”。

失落的用户群体依旧在寻找更适合他们的“菜”。

可能正是瞅中其中的机会,OPPO在发力Ace上越来越笃定,相较于打造一款互联网水统机,OPPO似乎更愿意为用户做出适合他们的选择。昨天OPPO官宣了Ace系列独立,它所瞄准的超级玩家群体,恰是这批失落的性能玩家。


黄章曾在2014年内部讲话中提到,他认为可以在中国做好互联网手机的只有三个人,恐怕当时他没有想到过今天OPPO的入局。

从Ace一代以及目前Ace2爆料信息来看,OPPO似乎在性能玩家喜好的把握上,比资深的互联网手机品牌更为精准,高性能+场景化痛点优化外,OPPO还不惜将自家最尖端的快充技术首发于Ace系列,来满足年轻人尝鲜新科技的欲望。

比如,Ace一代产品有90Hz屏幕,外形主流却在游戏场景上打磨细腻,搭载立体声双扬声器、4D震感线性马达等,还全球首发65W有线快充,收获了不少好评。

在沈义人在昨天微博发布的“致Ace玩家的信”中也提出了“共创”一词,这与小米创立之初的“用户参与”非常像,而在他微博中也提到OPPO在Ace一代互动中已经收获了20000+的用户反馈,“Ace团队的热爱,让Ace诞生,超级玩家的热爱,让Ace系列成长”。

你可能很难想象,OPPO竟然用小米曾经的共创玩法,与小米的用户走到了一起。






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