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外媒反思全球手游市场:宣传创造收益,变革仍显不足

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-30 23:48

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当然,《Pokémon GO》并不是2016年唯一一款冲入全球榜单前十位的新作。在今年1月初上线的Supercell的《皇室战争》也成为大热门,目前占据了一百多个国家App Store游戏畅销榜的前十位。


网易的《阴阳师》则在9月份上线后成为热门游戏,网易的收入也因此得到大幅提高,进入顶级手游公司的行列。虽然《阴阳师》11月份收入排名有所下降,但仍排在全球iOS游戏收入榜第3位。



2016年11月App Store游戏收入排行榜


任天堂制作的《超级马里奥酷跑》于12月16日上线,更是创下当天收入突破400万美元,三天收入突破1400万美元的惊人成绩。虽然游戏在上线后呈现出赞美声和骂声的两极分化,但游戏上线一周内下载量就超越了5000万,这也让任天堂于2016年岁末,展现了它在手游市场也有着不可忽视的影响力。




对手游市场来说,上面提到的消息都是好消息。新作大热使开发者相信,新游戏还是能够撼动被部分游戏主导的手机市场的。而坏消息则是,Supercell、网易等手机游戏的大厂,仍然占据着大部分市场份额,Niantic则只是使用了任天堂最具人气的“精灵宝可梦”IP,而年末为任天堂带来巨大收益的手游则是任天堂的另一个人气IP“超级马里奥”。


除去上面提到的新作,11月份App Store全球收入榜上出现的游戏可以说是非常熟悉。2016年的人气游戏包括mixi的《怪物弹珠》(2013年首次发行)、腾讯的《王者荣耀》(2015年首次发行)、Machine Zone的《战争游戏-火力时代》(2013年首次发行)、网易的《梦幻西游》(2015年上线,电脑版《梦幻西游》的重制版)、GungHo的《智龙迷城》(2012年首次发行)和Supercell《部落冲突》(2012年首次发行)。


我们从2016年的手游市场学到的教训,和从2015年学到的几乎没什么不同。手游市场的黄金时期已经过去,即使从上面的游戏你也会发现,今年的热门游戏都是已经在市场内上线了一段时间,且拥有足够的预算来进行开发和运营的游戏。


《怪物弹珠》在日本的黄金时间打广告,《智龙迷城》、Colopl的《白猫计划》、Cygames的《碧蓝幻想》也在电视广告上下了很大功夫。Machine Zone的市场部请来施瓦辛格扮演主角来制作各种各样的广告,又不停地进行大规模宣传活动。Supercell则使用了巨额预算为《部落冲突》和《皇室战争》做宣传。


“想深入手游市场,就要投入大量市场预算进行宣传”







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